原神:游戏内人物的攻击,不只有打断效果 原神游戏角色大全
自从优菈这个角色在出来后,也是给物伤角色,带来了全新的希望,不过由于输出的方式不同,所以最近有很多玩家,对平A的机制,进行了多次研究,最终发现了韧性这个隐藏的机制,虽然它在角色的属性和状态里是看不到的,但却无时无刻出现在战斗当中,如果能熟练掌握的话,对角色的实力有很大的提升,那么就让我们一起来看看吧。
韧性的基础机制!韧性这个机制还是很好理解的,当然它还有另一个,简单的名字“抗打断”,是专门对那些控制技能,产生抵抗能力的效果,在初始状态下,大约会呈现一个数值,不过角色和怪物的种类不同,所以数值也有很大的差别,目前还没有平均水平,只能靠玩家们自身的感觉了(希望官方之后,能将这个机制优化一下!),除此之外,如果受到攻击的话,这个韧性数值就会得到消减,等全部被减完后,就会进入一个特殊的状态(相当的脆弱!),如果此时怪物再度攻击,玩家们很有可能会被击飞,或者打断技能,不过好在随着时间的流逝,这些韧性值会快速地回复,建议玩家们在私下里,可以对这个方面多加演练,这样才会有一个清楚的认知。
实战中的作用!由于韧性值这个设定,是玩家们与怪物一起共享的,所以玩家们完全可以利用这个方式,对怪物造成一定的影响,不过想要快速削弱韧性的话,玩家们还需要灵活使用普攻和技能,不过体型越大的怪物,韧性值就越高,而连续的组合型攻击,所造成的影响是巨大的,但还是有一些例外,比如:公子,北风狼,遗迹守卫和若陀龙王等,单凭攻击的话,就不会让其进入脆弱状态的,除此之外,超载这个元素反应,能在触发后,对怪物进行爆炸攻击,消韧的效果绝佳。
延伸的卡肉机制!而这个韧性机制,玩家们在熟练掌握后,就能开发出另一种卡肉的玩法,主要是官方为了给玩家们提供一个良好的打击感,专门在角色和怪物身上,模拟出了一种特殊的助力,所以大家在攻击的时候,会有相当真实的手感反馈,但这种卡肉的玩法,也会让玩家们平A的攻击,多出一段停顿的效果,所以经常能发现,自己的攻速变得很慢,不过这并不是一个恶性的效果,因为玩家们可以利用这一点,使出冲刺和跳跃,完成登龙剑这种特殊的操作,除此之外,技能的恢复时间也能通过这种方式,被玩家们给减少,整体的适用性相当强,建议玩物伤的玩家,一定要练上一手。
总的来说,目前游戏中类似的机制,还有很多,所以玩家们在之后,不仅要快速提升角色的练度,还要在这些操作技巧上面,进行突破性研究,这样才能使技术变的越来越好,如果大家还有什么其它想法的话,也可以说出来,让我们一起讨论一下。